Clonk 4 nutzte als erstes Clonk-Spiel die Vorteile von DirectX unter Windows 95 und bot hochauflösende Grafik bis 1024x768 Punkte, freies Scrolling in unbegrenzt großen Spielflächen, bis zu vier Splitscreens für vier Spieler und komplett texturierte Landschaftsgrafik. Die Engine wurde um frei bewegliche Objekte mit Rotation, Gravitation und Rückstoß, detailliertere individuelle Fähigkeiten von Clonks und Lebewesen erweitert (mit dabei Klettern und Hangeln). Zahlreiche neue Gebäude, Fahrzeuge und Gegenstände rundeten die Sache ab. Das modulare, erweiterbare System ermöglichte erstmals auch das Erstellen eigener Szenarien und Objekte.
Hinweis: alle im Internet erhältlichen Szenarien, Objekte und Zusatzpakete sind ausschließlich für Clonk Endeavour oder neuer bestimmt und funktionieren nicht mit Clonk 4. Mit Clonk 4 ist es nicht mehr möglich, eigene Szenarien zu entwickeln.
- System: Pentium, Windows 95, DirectX 3.
- Freeware: Code liegt bei
- Download: clonk425.zip (3.5MB, Version 4.25, deutsch)
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