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Zwei bis vier Spieler konnten in Clonk 2 Debakel auf einer vom Zufallsgenerator erzeugten oder durch ein Szenario vorgegeben Karte bei unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gegeneinander antreten. Am Anfang erhielt jeder Spieler zumeist nur eine Burg und einen Captain, der eine gewisse Anzahl von Clonks mit sich führte. Das Spiel lief in Zügen ab. Pro Zug standem jedem Captain eines jeden Spielers Aktionspunkte zur Verfügung (Anzahl abhängig vom Rang des Captains). Diese konnten zur Bewegung, zum Angriff und für Spezialaktionen genutzt werden. Auf der Karte befindliche Dörfer und Städte konnten besetzt und deren Einwohner an das eigene Clonk-Volk angeschlossen werden. Darüberhinaus konnte Land (Ebenen, Wälder, Gebirge, Felder, etc.) in Besitz genommen werden. Am Ende eines Zuges wurden jedem Spieler Steuereinnahmen und Landerträge in Form von Talern ausgezahlt. Diese konnten darauf verwendet werden, neue Captains oder Clonks anzuwerben oder Material zu kaufen, mit dem man seine Armeen ausstatten kann. Ziel des Spiels war es, alle Einheiten der anderen Spieler zu eliminieren.
- System: 486er, DOS, VGA, Mouse, SoundBlaster.
- Freeware: Code liegt bei
- Download: clonk20.zip (0.4MB, Version 2.0, deutsch)
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